神仙级Python入门教程!《Python 从入门到项目实践》,带你领略Python迷人的开发魅力

2023-06-25 15:28:42| 来源: 哔哩哔哩|


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《Python 从入门到项目实践》 一书从入门学习者的角度出发,通过简洁有趣的语言、丰富多彩的实例、挑战大脑的任务、贴近开发实战的项目,循序渐进地让读者在实践中学习,在实践中提升实际开发能力。全书共分7 篇:基础篇、进阶篇、高级篇、框架篇、游戏开发篇、人工智能开发篇和商业项目篇,内容包括:踏上Python 之旅、熟悉PyCharm 开发环境、Python 输入与输出、变量与基本数据类型、运算符、列表和元组、字符串与正则表达式、流程控制、循环结构语句、字典与集合、类和对象、模块、文件与IO、使用Python 操作数据库、进程和线程、网络编程、异常处理与程序调试、常用的GUI 框架、pygame 游戏框架、网络爬虫框架、Flask Web 框架的使用、Django Web 框架的使用、谷歌小恐龙游戏、飞机大战游戏、微信跳一跳辅助工具、汽车之家图片抓取工具、AI 图像识别工具、e 起去旅行网站、看店宝(京东版)。本书不仅会带您畅游于Python 开发的精彩世界,启迪编程思维,更能让您领略Python 迷人的开发魅力!【领取方式见文末】第1篇 踏上Python 之旅

第1章 基础篇1.1 Python概述• 1.1.1 Python简介• 1.1.2 Python的版本• 1.1.3 Python的应用领域1.2 搭建Python开发环境• 1.2.1 安装Python• 1.2.2 解决提示“'python'不是内部或外部命令……”1.3 使用IDLE编写“hello world”1.4 实战任务• 任务1:输出“Go Big Or Go Home”• 任务2:输出程序员节“1024”的含义• 任务3:模拟输出用户登录输入窗口• 任务4:输出金庸先生的作品口诀• 任务5:输出银行交易提醒短信第2 章 熟悉PyCharm 开发环境2.1 PyCharm下载与安装• 2.1.1 PyCharm下载• 2.1.2 PyCharm安装2.2 测试PyCharm开发环境• 2.2.1 运行PyCharm• 2.2.2 创建工程目录• 2.2.3 编写“hello world”程序2.3 PyCharm常用操作• 2.3.1 在同一个工程下创建多个程序文件• 2.3.2 运行程序的多种方法• 2.3.3 保存程序• 2.3.4 关闭程序或工程• 2.3.5 删除程序• 2.3.6 打开最近的工程• 2.3.7 调试断点2.4 熟悉PyCharm开发环境2.5 PyCharm开发环境配置• 2.5.1 作者信息等设置• 2.5.2 设置Python解析器• 2.5.3 设置开发环境字体2.6 实战任务• 任务1:输出“eat our own dog food”• 任务2:输出天气预报• 任务3:输出地铁来了主界面• 任务4:输出订购机票以及航班信息的界面• 任务5:输出字符画——史努比• 任务6:输出验证码界面第3 章 Python 输入与输出3.1 基本输入和输出• 3.1.1 使用print()函数输出• 3.1.2 使用input()函数输入3.2 注 释• 3.2.1 单行注释• 3.2.2 多行注释• 3.2.3 中文编码声明注释3.3 代码缩进3.4 编码规范3.5 命名规范3.6 实战任务• 任务1:输出字母、数字或符号的ASCII状态值• 任务2:模拟微信支付实现付款功能• 任务3:输出向往的生活场景• 任务4:模拟特价商品销售倒计时提醒• 任务5:模拟成语填空游戏第4 章 变量与基本数据类型4.1 保留字与标识符• 4.1.1 保留字• 4.1.2 标识符4.2 变 量• 4.2.1 理解Python中的变量• 4.2.2 变量的定义与使用4.3 基本数据类型• 4.3.1 数字类型• 4.3.2 字符串类型• 4.3.3 布尔类型• 4.3.4 数据类型转换4.4 实战任务• 任务1:破译爬虫项目实践活动的日期密码• 任务2:用不同的数据类型完成告白• 任务3:将十进制数转换为二进制、八进制、十六进制• 任务4:输出游戏玩家的功力值• 任务5:模拟石头、剪子、布游戏• 任务6:输出球赛结果对比图• 任务7:模拟输出摇一摇免单的效果第5 章 运 算 符5.1 算术运算符5.2 赋值运算符5.3 比较(关系)运算符5.4 逻辑运算符5.5 位运算符5.6 运算符的优先级5.7 实战任务• 任务1:计算爱国者导弹的总数量• 任务2:奋斗的青春最美丽• 任务3:计算汽车平均油耗及费用• 任务4:华氏温度转换成摄氏温度第6 章 列表和元组6.1 序 列• 6.1.1 索引• 6.1.2 切片• 6.1.3 序列相加• 6.1.4 乘法(Multiplying)• 6.1.5 检查某个元素是否是序列的成员(元素)• 6.1.6 计算序列的长度、最大值和最小值6.2 列 表• 6.2.1 列表的创建和删除• 6.2.2 访问列表元素• 6.2.3 遍历列表• 6.2.4 添加、修改和删除列表元素• 6.2.5 对列表进行统计计算• 6.2.6 对列表进行排序• 6.2.7 列表推导式6.3 元 组• 6.3.1 元组的创建和删除• 6.3.2 访问元组元素• 6.3.3 修改元组元素• 6.3.4 元组推导式• 6.3.5 元组与列表的区别6.4 实战任务• 任务1:解决“千年虫”问题• 任务2:QQ运动周报• 任务3:模拟购物车购物过程第7 章 字符串与正则表达式7.1 字符串常用操作• 7.1.1 拼接字符串• 7.1.2 计算字符串的长度• 7.1.3 截取字符串• 7.1.4 分割字符串• 7.1.5 检索字符串• 7.1.6 字母的大小写转换• 7.1.7 去除字符串中的空格和特殊字符• 7.1.8 格式化字符串7.2 正则表达式基础• 7.2.1 行定位符• 7.2.2 元字符• 7.2.3 限定符• 7.2.4 字符类• 7.2.5 排除字符• 7.2.6 选择字符• 7.2.7 转义字符• 7.2.8 分组• 7.2.9 在Python中使用正则表达式语法7.3 使用re模块实现正则表达式操作• 7.3.1 匹配字符串• 7.3.2 替换字符串• 7.3.3 使用正则表达式分割字符串7.4 实战任务• 任务1:字符串综合训练• 任务2:查找字符串中字符出现的次数• 任务3:格式化输出商品的编号和单价• 任务4:删除字符串中重复的字符• 任务5:输出身份证中的生日信息第8 章 if 选择语句8.1 程序结构8.2 常用选择语句• 8.2.1 最简单的if语句• 8.2.2 if…else语句• 8.2.3 if…elif…else语句• 8.2.4 if语句的嵌套8.3 使用and连接条件的选择语句8.4 使用or连接条件的选择语句8.5 使用not关键字的选择语句8.6 实战任务• 任务1:判断输入的支付密码是否合法• 任务2:竞猜商品价格第9 章 循环结构语句9.1 for循环9.2 while循环9.3 循环嵌套9.4 跳转语句• 9.4.1 break语句• 9.4.2 continue语句9.5 实战任务• 任务1:输出字母或数字的ASCII值• 任务2:编程输出星号(*)阵列• 任务3:分类输出福布斯科技榜排行第2 篇 进阶篇

第10 章 字典与集合10.1 字 典• 10.1.1 字典的创建和删除• 10.1.2 通过“键值对”访问字典• 10.1.3 遍历字典• 10.1.4 添加、修改和删除字典元素• 10.1.5 字典推导式10.2 集 合• 10.2.1 集合的创建• 10.2.2 集合的添加和删除• 10.2.3 集合的交集、并集和差集运算10.3 列表、元组、字典和集合的区别10.4 实战任务• 任务1:统计需要取快递人员的名单• 任务2:模拟手机通讯录管理第11 章 用函数实现模块化程序设计11.1 函数的创建和调用• 11.1.1 创建一个函数• 11.1.2 调用函数• 11.1.3 pass空语句11.2 参数传递• 11.2.1 了解形式参数和实际参数• 11.2.2 位置参数• 11.2.3 关键字参数• 11.2.4 为参数设置默认值• 11.2.5 可变参数11.3 返 回 值11.4 变量的作用域• 11.4.1 局部变量• 11.4.2 全局变量11.5 匿名函数11.6 常用Python内置函数11.7 实战任务• 任务1:暗语输出信息• 任务2:模拟货币兑换• 任务3:模拟星座判断第12 章 类和对象12.1 面向对象概述• 12.1.1 对象• 12.1.2 类• 12.1.3 面向对象程序设计的特点12.2 类的定义和使用• 12.2.1 定义类• 12.2.2 创建类的实例• 12.2.3 “魔术”方法—__init__()• 12.2.4 创建类的成员并访问• 12.2.5 访问限制12.3 属 性• 12.3.1 创建用于计算的属性• 12.3.2 为属性添加安全保护机制12.4 继 承• 12.4.1 继承的基本语法• 12.4.2 方法重写• 12.4.3 派生类中调用基类的__init__()方法12.5 实战任务• 任务1:模拟银行账户资金交易管理• 任务2:设计药品medicine类第13 章 模 块13.1 模块概述13.2 自定义模块• 13.2.1 创建模块• 13.2.2 使用import语句导入模块• 13.2.3 使用from…import语句导入模块• 13.2.4 模块搜索目录13.3 以主程序的形式执行13.4 Python中的包• 13.4.1 Python程序的包结构• 13.4.2 创建和使用包13.5 引用其他模块• 13.5.1 导入和使用标准模块• 13.5.2 第三方模块的下载与安装13.6 实战任务• 任务1:模拟高铁售票系统• 任务2:推算几天后的日期• 任务3:输出福彩3D号码第14 章 文件与IO14.1 基本文件操作• 14.1.1 创建和打开文件• 14.1.2 关闭文件• 14.1.3 打开文件时使用with语句• 14.1.4 写入文件内容• 14.1.5 读取文件14.2 目录操作• 14.2.1 os和os.path模块• 14.2.2 路径• 14.2.3 判断目录是否存在• 14.2.4 创建目录• 14.2.5 删除目录• 14.2.6 遍历目录14.3 高级文件操作• 14.3.1 删除文件• 14.3.2 重命名文件和目录• 14.3.3 获取文件基本信息14.4 实战任务• 任务1:记录用户登录日志• 任务2:模拟淘宝客服自动回复第3 篇 高级篇

第15 章 使用Python 操作数据库15.1 数据库编程接口• 15.1.1 连接对象• 15.1.2 游标对象15.2 使用SQLite• 15.2.1 创建数据库文件• 15.2.2 操作SQLite15.3 使用MySQL• 15.3.1 下载安装MySQL• 15.3.2 安装PyMySQL• 15.3.3 连接数据库• 15.3.4 创建数据表• 15.3.5 操作MySQL数据表15.4 实战任务• 任务1:记录用户登录日志(数据库版)• 任务2:模拟会员管理系统第16 章 进程和线程16.1 什么是进程16.2 创建进程的常用方式• 16.2.1 使用multiprocessing模块创建进程• 16.2.2 使用Process子类创建进程• 16.2.3 使用进程池Pool创建进程16.3 通过队列实现进程间通信• 16.3.1 队列简介• 16.3.2 多进程队列的使用• 16.3.3 使用队列在进程间通信16.4 什么是线程16.5 创建线程• 16.5.1 使用threading模块创建线程• 16.5.2 使用Thread子类创建线程16.6 线程间通信• 16.6.1 什么是互斥锁• 16.6.2 使用互斥锁• 16.6.3 使用队列在线程间通信16.7 关于线程需要注意的两点• 16.7.1 进程和线程的区别• 16.7.2 多线程非全局变量是否要加锁16.8 实战任务• 任务1:模拟倒计时程序• 任务2:生成日志与读取日志第17 章 网络编程17.1 网络基础• 17.1.1 为什么要使用通信协议• 17.1.2 TCP/IP简介• 17.1.3 UDP简介• 17.1.4 Socket简介17.2 TCP编程• 17.2.1 创建TCP服务器• 17.2.2 创建TCP客户端• 17.2.3 执行TCP服务器和客户端17.3 UDP编程• 17.3.1 创建UDP 服务器• 17.3.2 创建UDP 客户端• 17.3.3 执行UDP 服务器和客户端17.4 实战任务• 任务1:模拟网络嗅探器• 任务2:扫描并输出局域网占用的IP地址• 任务3:输出本地计算机名称与本地计算机的IP地址• 任务4:获取远程主机的IP地址• 任务5:简单Web聊天程序第18 章 异常处理及程序调试18.1 异常概述18.2 异常处理语句• 18.2.1 try…except语句• 18.2.2 try…except…else语句• 18.2.3 try…except…finally语句• 18.2.4 使用raise语句抛出异常18.3 程序调试• 18.3.1 使用自带的IDLE进行程序调试• 18.3.2 使用assert语句调试程序第4 篇 框架篇第19 章 常用的GUI 框架19.1 初识GUI• 19.1.1 什么是GUI• 19.1.2 常用的GUI框架19.2 wxPython框架的使用• 19.2.1 安装 wxPython• 19.2.2 创建一个wx.App的子类• 19.2.3 直接使用wx.App• 19.2.4 使用wx.Frame框架• 19.2.5 常用控件• 19.2.6 BoxSizer布局• 19.2.7 事件处理19.3 PyQt框架的使用• 19.3.1 安装PyQt• 19.3.2 使用第三方开发工具• 19.3.3 创建主窗体• 19.3.4 常用控件• 19.3.5 布局管理• 19.3.6 信号与槽的关联• 19.3.7 资源文件的使用第20 章 pygame 游戏框架20.1 初识pygame• 20.1.1 安装pygame• 20.1.2 pygame常用模块20.2 pygame的基本使用第21 章 网络爬虫框架21.1 初识网络爬虫• 21.1.1 网络爬虫概述• 21.1.2 网络爬虫的分类• 21.1.3 网络爬虫的基本原理21.2 网络爬虫的常用技术• 21.2.1 Python的网络请求• 21.2.2 请求headers处理• 21.2.3 网络超时• 21.2.4 代理服务• 21.2.5 HTML解析之BeautifulSoup21.3 网络爬虫开发常用框架• 21.3.1 Scrapy爬虫框架• 21.3.2 Crawley爬虫框架• 21.3.3 PySpider爬虫框架21.4 Scrapy爬虫框架的使用• 21.4.1 搭建Scrapy爬虫框架• 21.4.2 创建Scrapy项目• 21.4.3 创建爬虫• 21.4.4 获取数据第22 章 Flask Web 框架的使用22.1 Web框架简介• 22.1.1 什么是Web框架• 22.1.2 常用的Web框架22.2 Flask框架的使用• 22.2.1 安装虚拟环境• 22.2.2 安装Flask• 22.2.3 第一个Flask程序• 22.2.4 开启调试模式• 22.2.5 路由• 22.2.6 静态文件• 22.2.7 模板第23 章 Django Web 框架的使用23.1 安装Django Web框架23.2 Django框架的使用• 23.2.1 创建一个Django项目• 23.2.2 创建App• 23.2.3 数据模型(models)• 23.2.4 管理后台• 23.2.5 路由(urls)• 23.2.6 表单(forms)• 23.2.7 视图(views)• 23.2.8 Django模板第5 篇 游戏开发篇第24 章 谷歌小恐龙游戏24.1 项目概述24.2 设计流程24.3 系统预览24.4 开发工具准备24.5 谷歌小恐龙游戏的实现• 24.5.1 主窗体的实现• 24.5.2 滚动地图的显示• 24.5.3 可以跳跃的小恐龙• 24.5.4 障碍物的出现• 24.5.5 碰撞与积分第25 章 飞机大战游戏25.1 概 述25.2 系统预览25.3 开发工具准备25.4 飞机大战游戏的实现• 25.4.1 主窗体的实现• 25.4.2 游戏界面设置• 25.4.3 用户交互操作的实现• 25.4.4 对子弹的处理• 25.4.5 敌机的处理• 25.4.6 显示游戏得分• 25.4.7 游戏结束绘制游戏结束画面• 25.4.8 更新排行榜内容• 25.4.9 判断鼠标的单击位置• 25.4.10 游戏排行榜第26 章 微信跳一跳辅助工具26.1 项目概述26.2 设计流程26.3 系统预览26.4 开发工具准备26.5 开发前的准备工作• 26.5.1 PIL模块的安装• 26.5.2 PIL模块的使用• 26.5.3 matplotlib模块的使用• 26.5.4 ADB工具26.6 手动辅助• 26.6.1 窗体的实现• 26.6.2 同步手机屏幕的画面• 26.6.3 选择起点与终点实现跳跃• 26.6.4 实现重选功能26.7 自动辅助• 26.7.1 同步手机屏幕的画面• 26.7.2 扫描棋子与棋盘• 26.7.3 实现自动跳跃第6 篇 人工智能开发篇

第27 章 汽车之家图片抓取工具27.1 概 述27.2 设计流程27.3 系统预览27.4 开发工具准备27.5 汽车之家图片抓取工具的实现• 27.5.1 登录功能• 27.5.2 主窗体设计• 27.5.3 创建爬虫类• 27.5.4 开启爬虫类• 27.5.5 查看大图功能第28 章 AI 图像识别工具28.1 概 述28.2 设计流程28.3 系统预览28.4 开发工具准备28.5 开发前的准备工作• 28.5.1 申请百图AI接口• 28.5.2 urllib、urllib.request模块• 28.5.3 json模块28.6 AI图像识别工具的开发• 28.6.1 根据项目设计制作窗体• 28.6.2 添加分类• 28.6.3 选择识别的图片• 28.6.4 银行卡图像识别• 28.6.5 植物图像识别• 28.6.6 复制识别结果到剪贴板第7 篇 商业项目篇第29 章 e 起去旅行网站29.1 系统功能设计• 29.1.1 系统功能结构• 29.1.2 系统业务流程29.2 系统开发必备• 29.2.1 系统开发环境• 29.2.2 文件夹组织结构29.3 数据库设计• 29.3.1 数据库概要说明• 29.3.2 数据表模型• 29.3.3 数据表关系29.4 前台用户模块设计• 29.4.1 会员注册功能实现• 29.4.2 会员登录功能实现• 29.4.3 会员退出功能实现29.5 前台首页模块设计• 29.5.1 推荐景区功能实现• 29.5.2 推荐地区功能实现• 29.5.3 搜索景区功能实现29.6 景区模块设计• 29.6.1 查看景区功能实现• 29.6.2 查看游记功能实现• 29.6.3 收藏景区功能实现• 29.6.4 查看收藏景区功能实现29.7 关于我们模块设计29.8 后台模块设计• 29.8.1 实现管理员登录功能• 29.8.2 实现景区管理功能• 29.8.3 实现地区管理功能• 29.8.4 实现游记管理功能• 29.8.5 实现会员管理功能• 29.8.6 实现日志管理功能第30 章 看店宝(京东版)30.1 项目概述30.2 设计流程30.3 系统预览30.4 开发工具准备30.5 主窗体界面设计• 30.5.1 对主窗体进行可视化设计• 30.5.2 将可视化窗体转换为.py文件• 30.5.3 设置窗体及控件背景• 30.5.4 创建窗体控制文件• 30.5.5 主窗体预览效果30.6 设计数据库表结构30.7 初始数据的爬取• 30.7.1 爬取排行信息• 30.7.2 爬取价格信息• 30.7.3 爬取评价信息• 30.7.4 数据库操作30.8 图表分析数据• 30.8.1 饼形图展示评价信息• 30.8.2 分析出版社所占比例的条形图• 30.8.3 折线图分析价格走势• 30.8.4 Top10数据展示30.9 商品排行展示• 30.9.1 热销商品排行榜• 30.9.2 热门商品展示30.10 关注商品• 30.10.1 分析关注商品的预警信息• 30.10.2 重点商品的关注与取消30.11 商品营销预警• 30.11.1 商品中评、差评预警• 30.11.2 商品价格变化预警30.12 关注商品图表分析• 30.12.1 关注商品评价分析饼图• 30.12.2 关注商品出版社占有比例30.13 其他功能由于篇幅太长,就不一一展示了。电子版已经准备好了,需要的小伙伴快来领取哦领取方式:想要领取资料的小伙伴们,请关注下方微信公众号领取哦~ 然后就等着私信查收吧~

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